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    スレッドリスト / [1-17] / このスレッドに返事を書く
    新術技習得所 No.1 

    [2063] リグ+  [16回] (2008/08/02(Sat) 04:20:04)
    テイルズの新しい術や特技を考案するスレッドです。

    こんな術技を使ってほしい、こんな術技があったら嫌だなど、いろいろな術や特技を考えてください。

    ・術技の名前
    ・説明(使用キャラ、効果など)

    レス数の上限に達し、新しくスレッドを立て直す人は、本文の最初にこの文章を貼り付けてください。
    題名はNo.の数字を+1したものを書いてください。
    [編集|削除]
    [2405] 神界の銀月ノート=リィム  117回 (2014/01/15(Wed) 08:57:15)
    投下します

    名前/ローズカデンツィナ
    タイプ/奥義
    説明/突きで相手を引き寄せ連続斬りを放つ

    名前/メギドノヴァ
    タイプ/攻撃術
    説明/凄まじい勢いの炎で火の海を作り出す

    名前/デスメルティアー
    タイプ/秘奥義
    説明/前方に短剣をレーザーの如く無数に放った後天から短剣を落とし一気に氷結させる


    こんな感じですね
    また閃いたら投下します
    [編集|削除]
    [2407] ノート=リィム  2回 (2014/03/14(Fri) 06:42:59)
    投下します

    名前/雪破斬
    タイプ/特技
    説明/舞う雪のように連続して斬り付ける

    名前/シルヴァンスピア
    タイプ/攻撃術
    説明/銀色の槍を敵の全方位から突き刺す

    名前/ファンタズム・プリズマ
    タイプ/秘奥義
    説明/七色の幻想を呼び起こしその光を連続して爆発させる


    こんな感じかな?
    また閃いたら投下します
    [編集|削除]
    [2408] ノート=リィム  121回 (2014/04/28(Mon) 07:13:38)
    投下します

    名前/虚空斬翔剣
    タイプ/奥義
    説明/闇の闘気で打ち上げた相手に追撃の斬り上げを放つ

    名前/セピアハウリング
    タイプ/攻撃術
    説明/白と黒の波動で敵を何度も引き裂く

    名前/ファントムプラズマ
    タイプ/秘奥義
    説明/雷の渦を発生させ凄まじい雷嵐を巻き起こす


    こんなとこですね
    また閃いたら投下します
    [編集|削除]
    [2410] ノート=リィム  123回 (2014/06/28(Sat) 06:11:38)
    投下します

    名前/グラビティブレット
    タイプ/奥義
    説明/ゆっくり進む重力の弾を放つ

    名前/衝波竜王拳
    タイプ/奥義
    説明/地面に拳を叩き付け竜の闘気を発生させる

    名前/シリブロースヴィエート(意味はロシア語で銀の光)
    タイプ/秘奥義
    説明/銃で魔法陣を展開し銀色の光の槍を無数に放つ

    こんなとこですね
    また閃いたら投下します
    [編集|削除]
    [2450] レオン  2回 (2017/10/29(Sun) 13:30:50)
    投下します。

    名前…ニトロドライブ
    タイプ…上級技
    消費TP…100
    説明…炎属性のダメージ+一定時間 使用者の移動速度が上昇
    制限…単発でしか使用不可能

    名前…プリズムチェーン
    タイプ…上級術
    消費TP…100
    説明…光属性のダメージ+マヒ完全耐性でなければ確実にマヒする
    注意…光属性対策ではマヒは防止不可能

    名前…リバイバルフレイム
    タイプ…術系秘奥義
    消費TP…150
    説明…敵全体に炎属性のダメージ+味方全員にリバイブ
    注意…1戦闘で1度しか使用不可能

    名前…○○シフト
    タイプ…中級術
    消費TP…30
    説明…一定時間、天候を変更する
     内容は以下の通り
     ・サニーシフトの場合
      一定時間 晴れにする
      炎属性の最終ダメージが50%上昇
      水属性と氷属性の最終ダメージが50%減少
      雷属性と風属性の攻撃が必ず失敗する

     ・レイニーシフトの場合
      一定時間 雨にする
      水属性の最終ダメージが50%上昇
      炎属性の最終ダメージが50%減少
      雷属性と風属性の攻撃が回避不能になる

     ・スノーシフトの場合
      一定時間 雪にする
      氷属性の最終ダメージが50%上昇
      氷属性の攻撃が回避不能になる
    [編集|削除]
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    テイルズもしも 

    [2066] リグ+  [19回] (2008/08/02(Sat) 04:24:52)
    テイルズのこの場面で、もしもこうだったらこうなっていた。
    もしもこの街がこうだったらこういうことになる。
    もしもこのアイテムがこういう効果だったらこうなっちゃう。
    など、テイルズの「もしも」を投稿するスレッドです。

    ・始めに「もしも○○だったら」「もしも○○が…」などと簡単に書いてください。
    ・次に「もしも○○だったら」を詳しく書いてください。
    ・キャラの会話やナレーションなど自由に構成して書いてください。

    レス数の上限に達し、新しくスレッドを立て直す人は、本文の最初にこの文章を貼り付けてください。
    題名はNo.の数字を+1したものを書いてください。
    [編集|削除]
    [2386] 匿名希望  36回 (2011/12/25(Sun) 16:37:09)
    私も参加させて頂きます。

     「もしも主人公が確定で女性なら」
     「もしも男性より女性の登場が多いなら」
    どちらも今までとは正反対なので、私的には良いと思いますよ。
    特に前者は現段階では該当作品が無いですね(これまでのは男女から二者択一(この為「主人公が確定で女性である」にはノーカウント)or確定で男性が主人公)
    内容が些か少女アニメ寄りになりそうですが…。

    取り敢えず、こんな所です。
    [編集|削除]
    [2392] 神界の銀月ノート=リィム  101回 (2012/09/19(Wed) 05:52:26)
    参加してみる

    もしも「主人公が後衛専門」だったら
    序盤が死ぬほどキツイのは言うまでもない

    もしも「主人公が死人」だったら
    本編終了後に本当の意味で消えるんですね分かります

    もしも「ヒロインが機械娘」だったら
    これは完全な俺得なので寧ろやってください

    もしも「主人公かヒロインが人外」だったら
    そういうのもありだと俺は思うのだけども


    こんな所ですかね
    ロボ娘ヒロインをぜひともやってくれたら歓喜する
    [編集|削除]
    [2423] ノート=リィム  138回 (2015/10/05(Mon) 08:08:08)
    投稿します

    もしも「ラスボスが仲間の誰か」だったら
    そういう展開もっとやれ

    もしも「主人公がニート」だったら
    上から目線になるんですね

    もしも「世界が文明が発達しすぎて滅びた未来」だったら
    そういう世界も悪くないと思います

    また閃いたら投下します
    [編集|削除]
    [2424] ノート=リィム  139回 (2015/11/04(Wed) 07:55:45)
    投稿します

    もしも「物語がループもの」だったら
    主人公が同じ物語を繰り返します

    もしも「主人公が悪の大ボスだったら」
    世界征服のために戦います

    もしも「主人公が闇堕ちしたら」
    ラスボスは主人公です

    また閃いたら投下します
    [編集|削除]
    [2432] ノート=リィム  147回 (2016/07/09(Sat) 09:20:20)
    投稿します

    もしも「主人公が一般人」だったら
    役に立たない割に称賛だけはされそう

    もしも「ラスボスが序盤に見たキャラ」だったら
    忘れてたころに出てきてお前誰?状態に

    もしも「ヒロインが脳筋ゴリラ」だったら
    見た目だけは華奢で儚げになるんですね

    また閃いたら投下します
    [編集|削除]
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    新アイテム製作所 No.1 

    [2064] リグ+  [17回] (2008/08/02(Sat) 04:21:40)
    テイルズの新しいアイテムを考案する掲示板です。

    こんなアイテムがあったら便利、こんなアイテムがあったら嫌だ、こんなアイテムを使ってみたいなど、いろいろなアイテムを考えてください。
    装備品・貴重品・食材などでもよいです。

    ・アイテムの名前
    ・説明(効果、分類など)

    レス数の上限に達し、新しくスレッドを立て直す人は、本文の最初にこの文章を貼り付けてください。
    題名はNo.の数字を+1したものを書いてください。
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    [2445] ノート=リィム  159回 (2017/07/14(Fri) 15:20:03)
    投下します

    ・デーモンボトル
    全ての能力を3分間10倍にする
    ただし効果が切れるとHPが1になる

    ・スキルシール
    装備中のスキルの効果を大きく高めるアクセサリー
    ただし本人の能力が2割低下する

    ・ザッハトルテグミ
    全体のHPを90%回復する
    ただし2分間物理攻撃に弱くなる

    こんなところですね
    閃いたらまた投下します
    [編集|削除]
    [2447] ノート=リィム  161回 (2017/09/20(Wed) 15:30:01)
    投下します

    ・ローズボトル
    3分間全ての攻撃を9割軽減する
    ただし属性耐性が半分に低下する

    ・ウイークシール
    全ての攻撃が敵の弱点扱いになるアクセサリー
    ただし攻撃力が3割低下する

    ・テリヤキグミ
    味方全体にミックスグミの効果とキュアボトルの効果
    追加でバリアーの効果も与える

    こんなところですね
    閃いたらまた投下します
    [編集|削除]
    [2738] ノート=リィム  167回 (2018/02/21(Wed) 09:33:10)
    投下します

    ・タイムソード
    プレイ時間に応じて攻撃力が強化される剣
    プレイ時間が10時間毎に攻撃力が10ずつ増えていく
    入手時点でプレイ時間における増加分が反映される
    初期の攻撃力は120

    ・ガラスの紋章
    全ての攻撃を1%に軽減するアクセサリー
    ただしどんな攻撃を受けても必ず一撃目で仰け反るようになる
    その効果はグローリーなどの仰け反り防止系スキルも無効化する
    さらにガードも初撃でガードブレイクされるようになる

    ・ハーブグミ
    全体の状態異常を全て治しバリアーとシャープネスの効果を与える
    さらにその戦闘中は状態異常を全て無効化する
    ただし他の回復アイテムの効果が半分になる効果もある

    こんなところですね
    閃いたらまた投下します
    [編集|削除]
    [2791] レオン  340回 (2018/04/08(Sun) 20:16:30)
    新たに思い付きました。

    消耗品
    ・お札
     骸骨系、死体系、霊体系モンスターが一定時間 出現しなくなる。
     シンボルエンカウントなら接触判定が無くなる。

    ・虫除けスプレー
     虫系モンスターが一定時間 出現しなくなる。
     シンボルエンカウントなら接触判定が無くなる。

    武器
    ・ドラゴンスレイヤー
     竜に属するモンスターへの最終与ダメージが必ずクリティカルで2倍になる。
     竜相手なら通常の最強武器より強力である。
     ※TOGに存在するモノは術版

    ・ワームスレイヤー
     虫に属するモンスターへの最終与ダメージが必ずクリティカルで2倍になる。
     虫相手なら通常の最強武器より強力である。

    体防具
    ・氷の鎧
     爬虫系、両生系からの最終被ダメージが50%軽減する効果がある。
     更に装備者を表示キャラにすると上記のモンスターが出現しなくなる。
     シンボルエンカウントなら接触判定が無くなる。
     加えて炎属性と氷属性が無効、風属性が2倍弱点になる。
     ※上記の種族が使用する炎or氷属性は無効だが、風属性は通常通りのダメージになる

    ・とても言えないモノ
     公序良俗の為に伏せます。
     女性専用の体防具。
     物理防御力、魔法防御力は ともに無い。
     装備者を表示キャラにすると、男性に属するモンスターが出現しなくなる。
     シンボルエンカウントなら接触判定が無くなる。
     戦闘中は男性に属するモンスターから標的にされなくなる。
     (精神系耐性完全耐性なら標的にされる可能性がある)

    ・ドラゴンローブ
     炎属性、氷属性、竜系からの最終被ダメージが50%軽減する効果がある。
     更に装備者を表示キャラにすると竜に属するモンスターが出現しなくなる。
     シンボルエンカウントなら接触判定が無くなる。
     ※竜系からの炎or氷属性なら相乗効果で被ダメージは25%

    ・炎の鎧
     骸骨系、死体系、植物系、虫系からの最終被ダメージが50%軽減する効果がある。
     更に装備者を表示キャラにすると上記のモンスターが出現しなくなる。
     シンボルエンカウントなら接触判定が無くなる。
     加えて炎属性と氷属性が無効、水属性が2倍弱点になる。
     ※上記の種族が使用する炎or氷属性は無効だが、水属性は通常通りのダメージになる

    ・ホワイトドレス
     女性専用の体防具。
     デザインは可愛いが物理防御力は低い。
     骸骨系、死体系、霊体系からの最終被ダメージが50%軽減する効果がある。
     更に装備者を表示キャラにすると上記のモンスターが出現しなくなる。
     シンボルエンカウントなら接触判定が無くなる。

    ・マジカルドレス
     女性専用の体防具。
     デザインは可愛いが物理防御力は低い。
     魔法使い系と魔法系からの最終被ダメージが50%軽減する効果がある。
     更に装備者を表示キャラにすると魔法使いに属するモンスターが出現しなくなる。
     シンボルエンカウントなら接触判定が無くなる。
     ※魔法使い系からの魔法なら相乗効果で被ダメージは25%

    頭防具
    ・マジカルリボン
     女性専用の頭防具。
     デザインは可愛いが、物理防御と魔法防御は無い。
     術系に限り消費TPが50%軽減する。
     既存のマジカルリボンとは別物である。

    取り敢えず こんな所です。
    [編集|削除]
    [2792] ノート=リィム  169回 (2018/04/23(Mon) 08:53:39)
    投下します

    ・タートルアーマー(体防具)
    物理攻撃に対して極めて強い防御力と耐性を得られる
    ただし移動速度が大きく低下するが、移動中は怯まなくなる
    属性攻撃は水と火以外の属性の全属性が20%増加する

    ・クイックブーツ(アクセサリー)
    移動速度が極めて大きく上昇し移動中は怯まなくなる
    ただし動作中にダメージを受けると全ダメージが40%増加する
    また攻撃の隙が小さくなる効果もある

    ・アンチエレメント(アクセサリー)
    物理以外の全属性のダメージを無効化する
    ただし物理攻撃のダメージが50%増加する
    他の耐性つき装備による打ち消しや効果軽減は不可能

    ・霞刀(武器)
    攻撃の回避率が大きく上がる効果のある剣
    回避によるダメージ軽減の発生率が高まる攻防一体の武器
    ただし防御力が10%低下する

    こんなところですね
    閃いたらまた投下します
    [編集|削除]
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    こんなテイルズは嫌だbQ 

    [2222] 霧生・Clarissa・仁乃  [82回] (2010/06/06(Sun) 16:36:41)
    もしテイルズがこうだったら嫌だ、ということを書いてください。

    レス数の上限に達し、新しくスレッドを立て直す人は、本文の最初にこの文章を貼り付けてください。
    題名はNo.の数字を+1したものを書いてください。
    [編集|削除]
    [2449] レオン  1回 (2017/10/29(Sun) 08:45:35)
    久々に投下します。

    ・空腹になると能力値が低下する
    ・使用回数が一定以下の術技は時間の経過とともに忘れてしまう
    ・特定の攻撃でしかトドメを刺せない
    ・ラスボスの癖に攻撃が重いだけでなく状態異常や状態変化をガンガン使用してくる
    [編集|削除]
    [2453] ノート=リィム  163回 (2017/11/22(Wed) 15:14:20)
    投下します

    ・ラストダンジョンはセーブなしの長丁場
    ・本編がチュートリアルでクリア後が本番
    ・入手可能な装備品は敵のドロップと宝箱のみ
    ・敵からドロップするアイテムの方が店売りより回復効果が高い

    とにかくいいものは敵から集める
    [編集|削除]
    [2573] ノート=リィム  164回 (2017/12/22(Fri) 15:10:15)
    投下します

    ・序盤でいきなりドラゴンと戦う
    ・ボスに即死攻撃が効く
    ・ボスの攻撃妨害が激しい
    ・単体攻撃に見せかけた範囲攻撃秘奥義持ちのボスがいる

    攻撃妨害の激しさはウザさの筆頭
    [編集|削除]
    [2613] レオン  165回 (2017/12/24(Sun) 16:00:21)
    投下します。

    ・ザコ敵を相手にするにもボスと戦う気で挑まなくてはならない
     (ここで戦うボスもメチャクチャ強い)
    ・序盤からの行動で今後のシナリオの難易度が変動する
     (つまり、因果応報)
    ・序盤のサブイベントで「あるアイテム」を入手しないとラスボス戦の難易度がノーマルでも極悪な難易度になる
     (このサブイベントは相当 気付きにくい上すぐに消滅する)
    ・戦闘メンバーを女性のみに編成しないと詰むメインシナリオがある
     (逆の場合もある)
    [編集|削除]
    [2688] ノート=リィム  165回 (2018/01/22(Mon) 13:06:26)
    投下します

    ・女性または男性限定で即死級のダメージを与える技を使う敵がいる
    ・守りがとても堅く仰け反った時のみダメージが増える敵がいる
    ・開幕で耐性を持たないとほぼ即死の攻撃を使うボスがいる
    ・ボス戦で特殊なフィールド効果が発動して味方だけが不利になる

    ダメージ関係は本気のウザさ。
    [編集|削除]
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    スキット発生所 No.1 

    [2062] リグ+  [15回] (2008/08/02(Sat) 04:15:22)
    テイルズのスキットを作成するスレッドです。

    ・スキットの名前
    ・内容(キャラ1「」キャラ2「」…)
    ・発生条件など

    他のシリーズのキャラを登場させても良いです。
    キャラの設定や世界観を壊さないようにしてください。

    レス数の上限に達し、新しくスレッドを立て直す人は、本文の最初にこの文章を貼り付けてください。
    題名はNo.の数字を+1したものを書いてください。
    [編集|削除]
    [2134] シャル  [1回] (2009/04/22(Wed) 04:44:24)
    こんばんわー楽しそうですね
    私も参加しまーす

    スキット名=作品 ヴェスぺリア

    「ラピードと一緒(にいたいです)」

    発生? 幽霊船イベント終了後 ということに
    (ある日 の夜 野宿の場にて 怪談をしたら・・・?)

    エステル;
    「ラピード〜今日はもう離しませんっずっと一緒ですっ」
    (ガシっとラピードの胴体をつかむ)

    ラピード:「わうっ?わうう?」(唐突になんだよ)

    カロル:「あちゃーエステルが怖さのあまり大胆になっちゃった」

    リタ;「ばっばかじゃないの// あんたがこんな夜中に怖い話
    をするのが悪いんでしょ・・・ 心臓に悪いじゃないっ」

    カロル;
    「えええ だってリタだって 最初は面白そうじゃないとか言ってたじゃないかあ〜」

    レイヴン:「おやおや〜顔が赤いけど
    その様子だとリタっちも怖かったんじゃないの〜」

    リタ:「馬鹿言わないでっ一発 くらいたいの?」(術式あみ)

    レイヴン:「わわわーリタっち ストップx2 ここ狭いんだから
    ファイヤーボールつかったら全滅だって」

    ユーリ:「ったく、そろいもそろって賑やかだな」

    カロル:「ユーリ・・僕 なんか悪いことしたなあ 調子に乗って
    幽霊船の悪霊の話なんかしなきゃ よかったかも」

    ユーリ:「あー・・そのなんて言うか 今さらビビる必要あんのか
    ? その幽霊船とやらを 思いっきり現物を見て しかも歩き回ったっていうのに」

    カロル:「うーん、だよねー僕も もうなんか平気かも」

    ジュデス:「二人とも、冷静になって議論するのもいいけど
    ラピードがそろそろ 限界なんじゃないの?」

    ラピード:「グルル・・キューン」(くるじい だずげて)
    (首のあたりを 抱きついた腕にしめつけられてる)

    ユーリ&カロル「「あ」」

    ユーリ「うーん、まあ窒息しないように頑張れ ラピード」

    カロル「ラピード頑張れ、僕達じゃエステル止められそうにない」

    エステル「ラピードー今日は 最後までいてくださいねー」



    すいません 結構 長いですね
    ヴェスぺリアはまだ 特徴つかめておりません><
    [編集|削除]
    [2172] 凛々の明星  [1回] (2009/09/03(Thu) 17:49:38)
    いやー。面白そうな事ですね。では、私の考えた奴を出します。
    【自業自得】
    ロイド「なぁ、そう言えばクラトスの年齢あんまり知らないんだよな〜。父さ…クラトスも話してくれないし。」
    クラトス「…」
    ゼロス「あ〜。このおっさんの年齢はなんと4000…」
    クラトス「サンダーブレード!」
    ゼロス「うぎゃああああああああ!」
    ロイド「クラトス…?なんで怒ってるんだ?」
    クラトス「お前は知らなくていい事だ…。」
    【陰険メガネ】
    ルーク「あ〜!歩き疲れた〜!」
    ナタリア「ルーク、少しは我慢したらどうですの?」
    アニス「そ〜だよぉー!アニスちゃんなんかとっくのとうに
    疲れてるんだよぉ!」
    ジェイド「なら3人とも、いますぐ楽にして上げましょうか?」
    ルーク、ナタリア、アニス「遠慮します…。」
    ジェイド「ふう、冗談だったのですが…」
    アッシュ「この陰険メガネ!てめぇの場合嘘に聞こえないんだよ!
    ジェイド「おや、アッシュ、ちょうどいい。
    ちょっとこちらに来てもらえます?」
    アッシュ「…?」
    バキ!バキ!ドカ!
    アッシュ「うわ、やめろメガネ!痛てっ!」
    ジェイド「すみません、すみません、アハハ!」
    ルーク、ナタリア、アッシュ「…。」
    ルーク「アッシュ、お前の事は忘れない…。」
    アッシュ「誰が死んだと言った、屑が!」
    ジェイド「アッシュ、まだ終わっていませんよ…?」
    アッシュ「やめろ!引きずるなこの陰険メガネ!うわあぁああ!」

    以上です。アッシュ、ゼロス、ごめんよ…。
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    [2173] 凛々の明星  [2回] (2009/09/03(Thu) 20:05:06)
    二度目です。連スレすみません、すみません…。
    テイルズオブの集大成が出たと想定し、
    その物語のスキットを2つ書きます。
    【年寄り組】条件:ジェイド、リフィル、クラースがPTにいる。
             または、ファンダム2をプレイしている。
    クラース「…この組み合わせも、随分久しぶりだな。」
    リフィル「そうね。その時はどこかの軍人が争いの火種を
    持ち込もうとしてたわね…。」
    ジェイド「どこの軍人でしょうねぇ?ま、それはさておき、
    皆さん老けた印象は無いですね。」
    リフィル「…まだ言うのね…。」
    クラース「…まぁいい。今回も争いの火種を持ち込むなよ。」
    ジェイド「おや、私は平和を愛するただの…。」
    リフィル「それは前にも聞いたわ。少し黙ってて頂戴。」
    ジェイド「はいはい。」
    リフィル「ハイは一回!何度言ったら分かるの!」
    ジェイド「はい。」
    リフィル、クラース「…はぁ…。(ため息)」
    【共通点は?】
    条件:アッシュ、リタ、リオン、ラタトスクがPTにおり、
       ジェイドが加入している。
    アッシュ「今回は奇妙な組み合わせだな。」
    リタ「どーでもいいけど、あたしの足引っ張んないでよね!」
    リオン「それは僕の台詞だ。」
    ラタトスク「ぐだぐだうるせえな。口だけなら引っ込んでろよ。」
    リタ「何よ、生意気なガキね。やろうっての!」
    ラタトスク「上等だ、返り討ちにしてやる!」
    アッシュ「陰険メガネ!なんでこんな編成にしやがった!」
    ジェイド「おや、共通点があるからですよ。」
    ジェイド以外「・・・?」
    ジェイド「おや、皆さん照れ屋でしょう?」
    ジェイド以外「!!」
    ジェイド「では、失礼。」
    リオン「貴様、塵も残さん!」
    リタ「覚悟しなさいこのおっさん!」
    アッシュ「まて陰険メガネ!」
    ラタトスク「調子に乗るなよ!」
    では、連レス&長文失礼しました。
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    [2202] アステナ  [2回] (2010/02/28(Sun) 10:28:54)
    こんにちは。私も参加させてください。


    スキット名=お料理しました

    発生条件=ぴよぴよ戦で、パスカルが炎系の術を使う。


    シェリア「ああ、この焼き鳥丼はなんて切なく、美味しいのかしら! これはまさに、ぴよぴよ達の……」

    アスベル「原素ハイって怖いな……普段のシェリアなら、食べるのも無理だろうに」
    ヒューバート「……そうですね」

    パスカル「シェリア、どうよ! あたしが揮術でバッチリ焼き上げた焼き鳥丼は!」
    シェリア「ええ、最高よ!」

    アスベル「あーあ……パスカルまで原素ハイに……」
    ヒューバート「あれは地だと思いますよ」


    シェリア、思いっきり壊れてますね。
    いろいろとすみません。
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    [2396] リグ+  59回 (2012/12/09(Sun) 23:06:21)
    スキット発生掲示板
    http://gcp.sakura.ne.jp/bbs-gcp/index.cgi?no=3
    を設置しましたが、このスキット発生所はこれまでどおりご利用ください。
    (スキット発生掲示板は、1人1キャラクターにして使いやすくしたものです)
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